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Virtual Reality (VR)

Virtual Reality bezeichnet durch Hard- und Software erzeugte künstliche Räume bzw. künstliche Wirklichkeit und wird in den nächsten Jahren zunehmend wichtiger für verschiedene Industrien. Durch neue Bildschirmtechnik, erleichterte Steuerung und leistungsstärkere Endgeräte wird VR-Technologie verstärkt Einzug in die Gesellschaft halten und damit neue Möglichkeiten eröffnen, Räume, Produkte, Dienstleistungen, Interaktionen und Prozesse erlebbar und interaktiv zu gestalten. Beispielsweise können so neue Raum- und Ladenkonzepte oder Produkt-Prototypen getestet werden, Designprozesse werden revolutioniert und architektonische Konzepte können mittels VR bereits vor dem Baubeginn begehbar gemacht werden. Bisher gibt es jedoch noch wenige Anwendungen im Kontext von Sozialforschung oder Marktforschung, da es noch nicht wissenschaftlich Überprüft wurde, wie verlässlich die mittels VR erhobenen Ergebnisse auf die Realität übertragbar sind. Doch mit dem voranschreitenden technischen Fortschritt kann VR auch bald Einzug die Markt- und Sozialforschung halten. Z.B. können so Gruppendiskussionen Ortsunabhängig in VR durchgeführt werden oder Produktpräsentationen stärker erlebbar gemacht werden.

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